Mündəricat:

Tim Sweeney xalis sərvəti: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar
Tim Sweeney xalis sərvəti: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar

Video: Tim Sweeney xalis sərvəti: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar

Video: Tim Sweeney xalis sərvəti: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar
Video: THE NEW UNREAL ENGINE - Mega64 2024, Aprel
Anonim

Tim Sweeney-nin sərvəti 75 milyon dollardır

Tim Sweeney Wiki Bioqrafiyası

Tim Sweeney 1970-ci ildə ABŞ-ın Merilend ştatının Potomac şəhərində anadan olub və kompüter oyunları proqramçısıdır, Epic Games-in yaradıcısı və ZZT, Unreal, Gears of War və Infinity Blade kimi oyunların yaradıcısı kimi tanınır. Tim 2012-ci ildə İnteraktiv İncəsənət və Elmlər Akademiyasının Şöhrət Zalına daxil edildi, həmkarı Mark Reyn ilə birlikdə 2013-cü ildə İnkişaf Sənayesi Mükəmməlliyi Mükafatlarında İnkişaf Əfsanələri seçildi. Onun karyerası 1991-ci ildə başladı.

Tim Sweeney-nin 2017-ci ilin əvvəlinə nə qədər zəngin olduğunu heç düşünmüsünüzmü? Nüfuzlu mənbələrə görə, Sweeney-nin xalis sərvətinin 75 milyon dollara qədər yüksək olduğu təxmin edilmişdir ki, bu məbləğ onun proqramçı və İT inkişaf etdiricisi kimi uğurlu karyerası nəticəsində qazanılmışdır.

Tim Sweeney 75 milyon dollar sərvəti

Tim Sweeney iki böyük qardaşı ilə Merilenddə böyüdü və ilk dəfə on yaşında video oyunları gördü - Space Invaders və Space Firebird. Onun ilk ev konsolu, 80-ci illərdə adi hal kimi Atari 2600 idi və Adventure adlı oyun onun sevimli oyunu idi. Sweeney heç vaxt hevesli oyunçu deyildi və bu günə qədər Final Fantasy və Zelda kimi oyunları atlayarkən yalnız Doom və Portalı bitirdi. Tim onları oynamaqdan daha çox oyun yaratmaqla maraqlanırdı.

O, ibtidai və liseydə oxuduğu müddətdə çox sosial deyildi və digər uşaqlar Tim-in onlarla ünsiyyət qurmaq üçün kifayət qədər "sərin" olmadığını düşünürdülər. Sweeney məktəbdə çox cəhd etmədiyi üçün əla şagird deyildi və qiymətləri orta idi. 11 yaşında olanda Tim böyük qardaşının şirkətinə baş çəkmək üçün Kaliforniyaya getdi və onunla çox vaxt keçirdi, yeni IBM PC-də BASIC-də proqramlaşdırdı.

Sweeney kompüterdən təsirləndi və qardaşı atalarına Apple II aldıqda, ondan istifadə edən Tim idi və bu, onun video oyun tərtibatçısı olmasında əsas rol oynadı.

15 yaşında Tim möhkəm proqramçı oldu və bir neçə il sonra atası ona 286 IBM kompüterini aldı və Sweeney ZZT adlı oyunu yaratmağa başladı. Bu vaxt Tim maşınqayırma mühəndisliyi təhsili aldığı Merilend Universitetinə daxil oldu, lakin 1991-ci ildə ZZT-ni paylaşılan bir oyun kimi buraxdı və nəticədə gündə təxminən 100 dollar qazandı. O, həmçinin valideyninin evindən qaçdığı Epic MegaGames adlı şirkəti qurdu və onun növbəti oyunu Cəngəllikdə idi və bu, Timə gündə 20-30 sifarişlə xalis dəyərini əhəmiyyətli dərəcədə artırmağa kömək etdi. Daha sonra o, şirkətini genişləndirmək qərarına gəldi və Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex və Paragon kimi kult oyunları yaratmağa davam edən digər tərtibatçıları işə götürdü. Tim-in xalis dəyəri də yaxşı qurulmuşdu

Hal-hazırda Epic Games-in çoxlu filialları var, o cümlədən Chair Entertainment və Seattle, Böyük Britaniya, Berlin, Yaponiya, Koreya və Çində Epic Games. Hazırda şirkətin 250 işçisi var.

Şəxsi həyatına gəldikdə, Tim Sweeney'nin ailə vəziyyəti və uşaqlarının sayı kimi ən intim detalları məlum deyil, çünki o, onları ictimaiyyətin diqqətindən kənarda saxlamağı bacarır. O, 2017-ci ildə Game Developers Choice Awards-da Ömür Boyu Nailiyyət Mükafatını alacaq.

Tövsiyə: