Mündəricat:

Machinima xalis dəyəri: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar
Machinima xalis dəyəri: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar

Video: Machinima xalis dəyəri: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar

Video: Machinima xalis dəyəri: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar
Video: Toy Mahnilari | Sen Mahnilar | Gözəlim Gəl | VAHH Music 2024, Bilər
Anonim

Machinima-nın xalis dəyəri 102 milyon dollardır

Machinima Wiki Bioqrafiyası

Machinima, Inc. 2000-ci ilin yanvarında Los-Ancelesdə, Kaliforniya, ABŞ-da yaradılmışdır və Hugh Hancock tərəfindən yaradılmış, əsasən oyuna yönəlmiş YouTube şəbəkəsidir. Şirkətin adı animasiya yaratmaq üçün video oyun texnologiyasını manipulyasiya edən videolar deməkdir. Yarandığı gündən Machinima iOS, Android, Facebook və Twitter kimi çoxsaylı platformalar vasitəsilə mövcuddur. Onların bütün səyləri şirkətin xalis dəyərini bugünkü vəziyyətə gətirməyə kömək etdi.

Machinima nə qədər zəngindir? 2017-ci ilin sonlarına olan məlumata görə, mənbələr müxtəlif səylərinin uğuru nəticəsində qazandıqları xalis dəyəri 102 milyon dollar təşkil edir. Şirkət Warner Bros-un törəmə şirkətidir.

Machinima xalis sərvəti 102 milyon dollar

Rəqəmsal Şəbəkələr və əməliyyatlarını davam etdirdikcə dəyərinin də artmağa davam edəcəyi gözlənilir.

Machinima, 1990-cı illərin sonlarından, istifadəçilər Machinima vasitəsilə cizgi videoları yazmağa başlayanda əvvəlcə “Quake III Arena” üçün populyar olaraq istifadə edilmişdir. Bu, Hughun şirkəti əsasən video oyunlarını vasitə kimi istifadə edən video istehsalçıları üçün yaratmasına səbəb oldu. Öz istehsallarını yaratmağa başlamazdan əvvəl müsahibələr, dərsliklər və məqalələrlə başladılar. Onların ilk orijinal istehsalı Machinima'nın şəbəkə kimi möhkəmlənməsinə kömək edən "Quad God" idi. Nəhayət, onlar “Unreal Tournament” “Unreal” mühərriki də daxil olmaqla digər oyun mühərriklərindən istifadə etməyə cəsarət etdilər.

Hancock 2006-cı ilə qədər şirkətdə qalacaqdı, o, şirkətin baş redaktoru vəzifəsindən istefa vermək qərarına gəldi və nəzarət işçilərə verildi, bu da şəbəkənin indiki vəziyyətinə çevrilməsinə səbəb oldu. Veb sayt əyləncə proqramlarına və oyunçuların həyat tərzi videolarına çox diqqət yetirir, əsasən YouTube vasitəsilə buraxılışlarını həsr edirdi. 2012-ci ildə Google Machinima-ya 35 milyon dollar sərmayə qoydu, şəbəkənin xalis dəyərini əhəmiyyətli dərəcədə artırdı və bir daha orijinal seriallar və filmlər yaratmağa başladı. 2014-cü ildə Machinima-nı maliyyələşdirməyə başlayan Warner Bros oldu və nəticədə 2016-cı ildə onun alınmasına rəhbərlik etdi.

Machinima-nın ən populyar proqramlarından bəzilərinə oyun xəbərləri və önizləmələri əhatə edən və şəbəkədə ən populyar şoulardan biri olduğunu sübut edən “Inside Gaming” daxildir. 2010-cu ildə başlayan əyləncə xəbərləri şousu olan “ETC News” da var idi. Machinima həmçinin oyun hadisələri, konvensiyalar və müxtəlif populyar oyunların oynanışlarını özündə əks etdirən Twitch vasitəsilə yayıma cəhd etməyə başladı. Daha sonra onlar daha çox oyuna yönəlmiş kanala çevrilən “Machinima Respawn” yaratmaq üçün ayrıldılar. Machinima'nın yaratdığı ən məşhur orijinal seriyalardan bir neçəsinə "Mortal Kombat: Legacy", "Terminator Savation: The Machinima Series" və "Street Fighter: Assassin's Fist" daxildir. Onlar həmçinin “Justice League: Gods and Monsters Chronicles”, “Transformers: Combiner Wars” və “#4Hero” filmlərini yaratdılar ki, bunların hamısı şirkətin xalis dəyərinə davamlı olaraq əlavə olunur.

Machinima, əbədi müqavilələrdən istifadə də daxil olmaqla, mübahisələrə səbəb oldu. Onlar müxtəlif YouTube şəxsiyyətləri tərəfindən şəffaflığın olmaması və reklamların icazəsiz istifadəsi, üstəlik, aldadıcı reklamların indi Federal Ticarət Komissiyası ilə razılaşdırıldığı iddiası ilə tənqid edilib.

Machinima, Inc-in sədri Allen DeBevoise, baş direktoru isə keçmiş Ovation COO Çad Qutseindir. Hugh Hancock o vaxtdan bəri machinima yaradıcılarından ibarət "Qəribə Şirkət" yaratmağa keçdi.

Tövsiyə: