Mündəricat:

Ken Levine Net Sərvət: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar
Ken Levine Net Sərvət: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar

Video: Ken Levine Net Sərvət: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar

Video: Ken Levine Net Sərvət: Wiki, Evli, Ailə, Toy, Maaş, Qardaşlar
Video: Adam Levine - Lifestyle,Girlfriend, Family, Net Worth, Biography 2019 | Celebrity Glorious 2024, Bilər
Anonim

Ken Levinin xalis sərvəti 15 milyon dollardır

Ken Levine Wiki Bioqrafiyası

Kennet Marc Levine 1966-cı il sentyabrın 1-də ABŞ-ın Nyu-York ştatının Flushing şəhərində anadan olub, Ken video oyun tərtibatçısı, ssenarist və müəllifdir, “BioShock” video oyun seriyasını yaratmaqla dünyaya ən yaxşı tanınır. O, indi Ghost Story Games kimi tanınan Irrational Games-in həmtəsisçisidir.

2017-ci ilin ortalarında Ken Levinin nə qədər zəngin olduğunu heç düşünmüsünüzmü? Nüfuzlu mənbələrə görə, Levinin xalis sərvətinin 15 milyon dollara qədər yüksək olduğu təxmin edilir ki, bu məbləğ onun 80-ci illərin sonundan aktiv olan uğurlu karyerası nəticəsində əldə edilir.

Ken Levine 15 milyon dollar sərvəti

Ken yəhudi ailəsində anadan olub və Flushingdə böyüyüb. Orta məktəbi bitirdikdən sonra o, Nyu-Yorkun Poughkeepsie şəhərində yerləşən Vassar Kollecinə daxil olub və burada dram üzrə təhsil alıb. Daha sonra o, ilk növbədə ssenarist kimi kino sahəsində karyera qurmaq üçün Los-Ancelesə, Kaliforniyaya köçdü.

Təəssüf ki, Ken iki ssenari yazsa da, o qədər də uğur qazana bilmədi. Beləliklə, 1995-ci ildə Looking Glass Studios-da oyun dizayneri oldu. Onun ilk yaradıcılığı Doug Church ilə birlikdə işlədiyi uğurlu birinci şəxs gizli video oyunu "Oğru: Qaranlıq Layihə" idi. Bu uğurdan sonra Ken Looking Glass Studios-dan ayrılaraq Jonathan Chey və Robert Fermier-ə qoşularaq ilk olaraq Irrational Games adlanan öz studiyalarını yaratdı.

Onların ilk video oyunu 1994-cü ildə Looking Glass Studios tərəfindən buraxılmış "System Schock"un davamı olan "Sistem Şoku 2" idi. Video oyun 1999-cu ildə çıxdı, Electronic Arts tərəfindən buraxıldı və o dövrdə ən uğurlu oyunlardan biri oldu. Uğurlarından ilhamlanan üçlük əməkdaşlığı davam etdirdilər və üç il sonra Elektron İncəsənət vasitəsilə ikinci oyunu olan “Freedom Force”u buraxdılar. Bununla belə, onların ən uğurlu oyunu Kenin hekayə müəllifi və yaradıcı rejissor kimi işlədiyi birinci şəxs atıcısı olan “BioShock” oldu. Oyun böyük bir hitə çevrildi və Kenin xalis dəyərini böyük dərəcədə artırdı. 2013-cü ildə onlar franşizanın üçüncü hissəsi olan “BioShock Infinite”i buraxdılar, lakin Ken və onun İrrasional Oyunları oyunun ikinci hissəsində işləmədi, çünki onlar bunu 2K Marin tərəfindən yerinə yetirilməsinə icazə verdilər. Oyunun əvvəlki iki hissəsi ilə heç bir əlaqəsi olmasa da, davamı daha da populyarlaşdı; Ken baş hekayə müəllifi və yaradıcı direktor kimi qəbul edildi. O vaxtdan bəri o, İrrasional Oyunları Ghost Story Oyunlarına rebrend etdi və hələ buraxılmamış yeni video oyun üzərində işləyir.

Bir video oyun hekayəsi yazıçısı kimi populyarlıq qazanaraq, o, yenidən film və televiziya ssenaristi kimi gəlməyə çalışdı; o, 2013-cü ildə “Loqanın qaçışı” romanı əsasında ssenari üzərində uğurla işləyib və “The Twilight Zone” əsasında televiziya serialı üçün pilot epizod yazmaq üçün Interlude ilə işləyir.

Şəxsi həyatı ilə bağlı Ken ən intim detallarını bacardığı qədər gizli saxlayır; ona görə də mediada onun həyatı ilə bağlı heç bir məlumat yoxdur.

Tövsiyə: